中押し赤7上段狙い
・赤7上段停止時
→スイカ狙ってスイカテンパイ外れで青同色確定
スイカ揃い、下段リプでリトライ
・赤7中段停止時
→左リール赤7狙い
上段停止で赤7確定
下段停止でリトライ
枠下停止で青異色もしくはハズレ
その他の停止系はリトライ
A以上全く出ないんだな。
狂竜は7、23、75で3回しか入らなかった。
スゲーな
万枚いった?
残念ながら8860枚ほどで終わった。
後はモミモミで終了。
俺は以下のように予測するわけだけど。
・最低保証G…1G(色問わず。恐らくこの最初の1Gだけ仲間追加なり蓄積系攻撃を優遇してて、実質的な連続負けを軽減するシステムになってるはず)
・リプレイ落ち確率…12.5,25,33,50,66,75,88,100%(左から白、青、黄、緑、紫、赤、紅葉、虹。リプでも100%継続=虹)
・仲間1人につき玉色が1段階up
・ガチ抽選(これは前作ATシステムの人気からして間違いないと思う)
まあ、まだ実践してない俺がスレを熟読して感じたなんとなくなシステムだけど。
とりあえずそれはちょっと嬉しかったので出してない人に報告。
狂竜時はもちろんだが玉が取れて終わらない状態が継続した。
ATレベルは確実にあると思う。
ボーナスの偏りもひどい、1000ゲームくらいまったく来なくてなんだこれと思ってたら、
バタバタ連続してきて、またそれがトロい消化なので閉店時間迫って邪魔でイライラするばかり。
もし普通のボーナスの増え方だったら、ART純増1.7枚とかにせざるを得なくてまた不満タラタラになるはず…。
こっちは先行導入の方なのか、先週から入ってる。
何台かな。気合入れて修羅くらいに入ってたわ。
でも客は即飛びしてるよ。これでお察し、これが現実。
客も新基準が出ないことを知っている。
店も頭痛いだろうよ。
さすがに29、30は客も新台だからつくんだけど出てない。
空き台が半分で余裕で座れる。
正月の軍資金できたぜー
とにかく最もイライラするのが通常時のボナハマりだからちょっとでもハマってる台を打ちたい
一応ハンターランクにも期待出来るしな
だいたい青か何もなしだが
白玉と青玉2つしかなかったわ
天井は777g丁度で前兆経由しないで即発動て書いてあるよし
一応薄い確率で直撃artがあるから天井間際でレア役引いて直撃art引いたんじゃん?
まあ、どっちにしても恩恵ないから狩珠2個からのスタートがデフォだし 色もそんなもんだから至って普通のスタートだけどなんか不満あるの?
777g直前でボーナス引かなくてよかったじゃん
どれも報酬Bだから代わり映えがしない
ベル連で演出優遇があるのかとかレア役で一撃討伐になる確率とか知りたいわ
ハンター・モンスター
Lara・ケチャワチャ(狂竜化)
ひろし・ザボアザギル
さくや・リオレウス
ミランダ・テツカブラ(狂竜化)
モラ・ガラテア・ネルスキュラ
アキラ・
イビルジョー、キリン、テオ・テスカトル、クシャルダオラ、リオレイア希少種
隊長・ティガレックス(狂竜化)
BJ・ガララアジャラ(狂竜化)☆
メル♪・ブラキディオス(狂竜化)
ここから上段にリプレイ一直線はほんと嫌い
戻しの辛くなった絆っていう印象しか無い
通常時は退屈過ぎ ひたすらMB待った上に次G強い方を引く事を祈るか
強い方を直でツモるしかない それ以外ほぼ空気
良い点は転生系と違って珠1=1Gじゃない点と
バトル中にMB引いたらとりあえず次Gも安心て思えるとこぐらい
スレ読んで知ったけど、珠割れしたら敵の体力戻るのね
引き継げば評価はもっと上がったと思うが
S倒したときのやつは続いたのとあっさり終わったやつがある。
B倒して二つついてきて一方がレインボーのGで期待したら、
普通のやつがレア引いたりして続いて、レインボーのほうが二回であっさり終わりとか…おい。
通常時は前作より打てるわ
リプレイ
ガード、珠壊れる、反撃(ほぼ1ダメージ)
ベル、
攻撃(2ダメージ以上)、仲間参戦+1ダメージ、たまに強攻撃、たまにアイテム使用
レア役
強攻撃(4ダメージ以上)、仲間参戦(2人いっぺんに入ってきやすい?)
アイテム使用
MB
大体通常攻撃、稀に敵の攻撃
すまん 1回打っただけなんでイメージだけで言ったから違うところをあったら教えて
ストレスたまるわこれー
強チャンリプ=30%
スイカ=10%
押し順チャンリプ=5%
体感こんなもんだけどここも設定差あるのかな?
引用元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/slotk/1483164140/